新浪体育:《恶魔之魂 重制版》实机演示公布 大量内容公开

索尼互动娱乐SIE公布了PS5首发游戏《恶魔之魂 重制版》的第二段实机演示,本次视频内容长达5分钟。

近日,索尼互动娱乐SIE公布了PS5首发游戏《恶魔之魂 重制版》的第二段实机演示,本次视频内容长达5分钟,介绍了多种怪物造型与地图结构。本作将于11月12日与PS5主机一同发售,现已开启预购。

《恶魔之魂 重制版》由蓝点进行重制工作,塑造出5个庞大而精妙的世界,并且各有特色;关卡与地图设计也开始崭露头角,条条大路通罗马缺布满了危险的陷阱;“魂系列”战斗系统也出现了雏形,比如直到只狼才更改的体力系统。

  外站gamestalk总结了多家外媒的《恶魔之魂 重制版》采访要点,具体如下:

  ·为了再现原作特色动作性保持原样,但图像和游玩的舒适性大幅提升

  ·利用Tempest 3D音效技术声音更具临场感,而DualSense手柄的反馈功能能够将格挡的时机和武器攻击时的感触传达给玩家

  ·像是角色的动作等,会有一些配合PS5功能重新制作的部分,但时机和节奏不变

  ·画质模式是原生4K+30fps,性能模式是动态4K+60fps

  ·由于有超高速SSD死了可以立刻重来

  ·有照相模式

  ·会有类似《对马岛之魂》的黑泽模式以及接近PS3原版画风的滤镜

  ·无法进入第六个拱心石(北方巨人的拱心石)

  ·没有难度设定

  ·世界倾向(纯黑纯白世界)依旧存在,UI有所改进以便能让玩家了解现在的状态

  ·修正了不少BUG,但开发组认为有一部分“经典Bug”值得留在游戏里

  ·滚动变为8方向,原版为4方向

  ·敌人的AI、行动逻辑、位置、地图布局都没有变化

  ·强力恢复道具最多带10个,小恢复最大50个(原作都能带99个),强力恢复道具占的背包重量更多

  ·武器、魔法、奇迹的属性都和原版一样

  ·有根据玩家反馈修改道具、敌人的模型

  ·游戏中的对话有经过重新录制,部分对话依然沿用之前的配音

  ·增加了各种武器和道具,还会有隐藏的道具

  ·非同步内容(血迹、幻影、留言、世界倾向)都没改。多人联机即可合作也可侵入,最大可以3v3。设置密码后可以跟好友一起玩

  ·之前公开的“裂缝模式”就是镜像模式,在楔之神殿中能够找到“反射雕像”让游戏世界进行镜面反转

  ·新增“角色切换”系统,玩家能够在楔之神殿内支付一些灵魂来改变自己角色的属性Build,官方目前已创建了成千上万种组合,而玩家也可以上传自己的角色

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